Jak oswoić smoka Endu?
Oswajanie smoka Endu w Minecraft od wersji 1.9 wymaga użycia komendy. Zamiast prostego polecenia /summon EnderDragon, konieczne jest wprowadzenie bardziej rozbudowanej wersji: /summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}. Ta komenda nie tylko przywołuje smoka, ale również ustawia jego fazę na 0, co potencjalnie wpływa na jego zachowanie po pojawieniu się w grze.
Tajemnice Endu: Jak (teoretycznie) oswoić Smoka Kresu w Minecraft
Smok Kresu. Mityczny władca Endu, postrach graczy i ostateczny boss Minecrafta. Czy jednak musi być wrogiem? Czy da się go… oswoić? Odpowiedź, choć skomplikowana, skłania się ku twierdzącej, ale z drobnym zastrzeżeniem: nie tak, jak oswoilibyśmy wilka czy kota. Zapomnijcie o rzucaniu mu ryb czy kości. Nasze metody będą bardziej… techniczne.
Trzeba od razu zaznaczyć, że “oswojenie” w tradycyjnym tego słowa znaczeniu jest niemożliwe. Smok Kresu zawsze będzie Smoczym Kresu, istotą o potężnej mocy i instynktownym wrogo nastawionym do gracza zachowaniu. Jednak dzięki pewnym trikom i wykorzystaniu potencjału komend, możemy wpłynąć na jego zachowanie i sprawić, że stanie się, powiedzmy… bardziej przewidywalny.
Komenda to klucz:
Podstawą do “oswojenia” Smoka Kresu jest użycie odpowiedniej komendy. Od wersji 1.9 proste /summon EnderDragon
już nie wystarczy, jeśli chcemy mieć jakąkolwiek kontrolę nad jego zachowaniem. Zamiast tego, powinniśmy sięgnąć po bardziej rozbudowaną formę:
/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}
Co dokładnie robi ta komenda?
/summon EnderDragon
: Ta część przywołuje Smoka Kresu. To oczywiste.~ ~ ~
: Oznacza, że smok pojawi się w miejscu, w którym stoimy. Możemy to zmienić, wpisując konkretne koordynaty.{DragonPhase:0}
: To kluczowa część.DragonPhase
to wartość określająca fazę zachowania smoka. Ustawienie jej na0
ma potencjalnie wpływ na jego zachowanie, sprawiając, że może być mniej agresywny, a przynajmniej bardziej podatny na… dalsze eksperymenty.
Co daje ustawienie DragonPhase na 0?
Tu zaczynają się spekulacje i eksperymenty. Ustawienie DragonPhase
na 0
może wpływać na:
- Pierwsze wrażenie: Smok może być mniej agresywny po pojawieniu się. Nie oznacza to, że nie zaatakuje wcale, ale daje nam chwilę na reakcję.
- Interakcję z otoczeniem: Niektórzy gracze twierdzą, że smok z
DragonPhase:0
może być bardziej skłonny do latania w określonym obszarze, zamiast natychmiastowego ataku na gracza. - Podatność na modyfikacje: Z ustawioną fazą na
0
, smok może być łatwiejszy do kontrolowania za pomocą innych komend i modyfikacji zachowania.
Co dalej? Eksperymentuj!
Ustawienie DragonPhase
na 0
to dopiero początek. Prawdziwa zabawa zaczyna się, gdy zaczniemy eksperymentować z innymi tagami NBT (Named Binary Tag) smoka. Możemy spróbować:
- Zmodyfikować jego siłę ataku: Zmniejszyć obrażenia, jakie zadaje.
- Zmienić jego prędkość: Uczynić go wolniejszym i łatwiejszym do uniknięcia.
- Zdefiniować obszar, w którym może się poruszać: Ograniczyć jego zasięg.
Ważne zastrzeżenia:
- To nie jest prawdziwe oswojenie: Smok Kresu nadal jest potężną i niebezpieczną istotą.
- Komendy są potrzebne: Bez nich, smok wróci do swojego domyślnego, wrogiego zachowania.
- To wymaga wiedzy i eksperymentów: Opanowanie komend i tagów NBT wymaga czasu i chęci do nauki.
Podsumowanie:
Oswajanie Smoka Kresu to bardziej kontrolowanie niż zaprzyjaźnianie się. Dzięki komendom, szczególnie tej z DragonPhase:0
, możemy wpłynąć na jego zachowanie i uczynić go bardziej przewidywalnym. To jednak nie zmienia faktu, że pozostaje on jednym z najpotężniejszych stworzeń w Minecraft. Traktuj go z szacunkiem i przygotuj się na wiele eksperymentów. Kto wie, może odkryjesz nowe, nieznane dotąd sposoby interakcji z tym mitycznym władcą Endu. Powodzenia!